Préparation du plateau…
Les fleurs s'apparient entre elles Les saisons aussi, même si leur dessin diffère
Donne n° · ·
Le jeu complet de 144 tuiles, empilé en pyramide sur 5 couches. Autant de tuiles que le Classique, mais une pile plus haute : ce qui est dessous reste bloqué plus longtemps.
La difficulté ne vient pas du nombre de tuiles mais de l'empilement. Une pile haute de cinq tuiles enferme les quatre du dessous tant que tu n'as pas retiré celle du dessus, et le socle est un bloc plein où seuls les bouts de rangée sont libres.
Au départ, peu de tuiles sont jouables : chaque paire retirée compte, et une mauvaise mène vite au blocage.
Attaque le sommet dès que tu le peux : c'est lui qui libère le plus de tuiles. Garde un œil sur le nombre de coups possibles (à cocher sous le plateau) : quand il tombe à un ou deux, annule plutôt que de t'enfoncer.
| Plateau | Tuiles | Couches | En bref |
|---|---|---|---|
| Facile | 72 | 3 | Petit plateau, chaque tuile n'a qu'une partenaire |
| Classique | 144 | 4 | Le jeu complet sur quatre couches |
| Difficile | 144 | 5 | Une pyramide haute de cinq couches |
| Expert | 288 | 4 | Deux jeux complets, 288 tuiles |
| Tortue | 144 | 5 | La disposition historique, une tuile au sommet |
| Forteresse | 144 | 3 | Un rempart, un donjon et quatre tours |
| Pont | 144 | 3 | Deux piles reliées par un tablier |
| Croix | 144 | 3 | Une croix à deux étages |
| Arène | 144 | 3 | Des gradins autour d'une piste vide |
5 couches, pour 144 tuiles.
Il compte le même nombre de paires. Ce qui change, c'est le temps de réflexion : le classement de ce plateau montre les temps des autres joueurs.
Oui, à la distribution. Chaque plateau du site est construit à l'envers, en posant les tuiles dans l'ordre inverse d'une suite de retraits possibles : il existe donc toujours au moins une façon de le vider. Tu peux quand même te bloquer en retirant les paires dans un mauvais ordre.
La partie n'est pas perdue. Annuler remet la dernière paire retirée, gratuitement et autant de fois que tu veux. Mélanger redistribue les tuiles restantes en gardant un plateau qui peut être vidé, et ajoute 30 secondes à ton temps.
Chaque jour, deux plateaux identiques pour tous t'attendent au mahjong du jour, avec un classement. Tu peux aussi défier tes amis sur le même plateau depuis la page d'accueil, ou comparer tes temps au classement Difficile.